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La función de evaluación, también conocida como función de evaluación heurística, es un algoritmo usado generalmente por programas que saben jugar juegos de estrategia como el Ajedrez, Go entre otros para estimar el valor numérico a las posiciones analizadas por el programa por medio de un algoritmo de búsqueda como la poda alfa-beta, que deberá tomar la decisión de por cual continuación seguir en el árbol de variantes del juego.[1] La función de evaluación generalmente solo da información muy básica sobre la instancia del juego para no usar mucho recurso de la CPU, de esta manera, la función de búsqueda puede explorar el árbol de variantes más velozmente y por lo tanto mejorando el rendimiento del programa en el juego.
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