ES
base de datos de animación
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Una base de datos de animación es una base de datos que almacena fragmentos de animaciones o movimientos humanos que pueden ser consultados y analizados para desarrollar y reunir animaciones nuevas, la mayor parte de las veces animaciones por computadora.[1][2] Dado que la generación manual de grandes cantidades de animación puede ser costoso a nivel económico y de tiempo, una base de datos de animación puede asistir a los usuarios a construir animaciones utilizando componentes existentes, y compartiendo fragmentos de animación.[2] Los primeros ejemplos de bases de datos de animación incluyen el sistema MOVE los cuales utilizaba una base de datos orientada a objetos.[1] Las bases de datos de animación modernas están pobladas vía la extracción de "Skeletal animations" provenientes de la captura del movimiento.[3] Otros ejemplos incluyen simulacro de multitudes en los qué un número de personas está simulado como multitud.
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