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Na história dos jogos eletrônicos, a terceira geração teve início em 15 de julho de 1983, no Japão, com o lançamento simultâneo do Family Computer e do SG-1000 da SEGA. Esta geração marcou o fim do "crash" norte-americano dos video games, uma mudança no lar dominante dos video games e a transição dos gráficos baseados em blocos para uma rolagem contínua de hardware de pontos quadriculados e gráficos baseados em sprites, que foi um salto crucial na história do design dos jogos eletrônicos.
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